盡管《賽博朋克2077》大型拓展《往日之影》廣受好評,但CDPR已明確表示不會(huì)有更多大型劇情擴(kuò)展包,不過玩家對系列的期待依舊高漲。2022年10月,CDPR宣布了續(xù)作《Project Orion》(獵戶座計(jì)劃)的開發(fā),而2024年的更新顯示該作正在積極開發(fā)中。
《賽博朋克2077》最初因游戲世界的沉浸感和內(nèi)容深度不足而受到批評,但CDPR通過努力改進(jìn),使得夜之城及其周邊地區(qū)變得生動(dòng)繁忙,獲得了玩家的稱贊。盡管游戲的賽博朋克風(fēng)格讓核心地點(diǎn)顯得鮮活,但實(shí)用性和交互性仍有待提高。游戲中雖有街機(jī)游戲等元素,但缺乏更多動(dòng)態(tài)化的支線內(nèi)容和能夠互動(dòng)的小游戲,這在《巫師》系列中得到了成功的應(yīng)用,如《昆特牌》。
《賽博朋克》的炫酷世界與背景設(shè)定非常適合融入更多符合情景的小游戲。例如,“超夢”(Brain Dance)可以被設(shè)計(jì)成一種夢幻般的戰(zhàn)斗或探索模式,附加積分系統(tǒng)與排行榜等功能。此外,類似《如龍》系列的開放世界游戲,憑借豐富多樣的小游戲設(shè)計(jì)在玩家群體中聲名鵲起?!禤roject Orion》雖然不必完全圍繞小游戲展開,但適量增加這些內(nèi)容無疑能夠?yàn)槠鋱鼍霸鎏砀嗳の缎耘c記憶點(diǎn)。
作為續(xù)作,目前有傳言稱《Project Orion》的主要地點(diǎn)可能會(huì)從夜之城轉(zhuǎn)向其他區(qū)域,甚至有猜測認(rèn)為月球可能成為新場景。增加小游戲的頻率,或許是幫助玩家適應(yīng)這些重大變更的好方法。賽博朋克世界中奇妙多樣的地點(diǎn)完全可以孕育一系列荒誕且引人入勝的休閑活動(dòng)?!禤roject Orion》也可以通過更全面的小游戲內(nèi)容,超越《2077》,將這些場景展現(xiàn)得更加豐富生動(dòng)。
更多內(nèi)容:賽博朋克2077:Orion專題賽博朋克2077:往日之影論壇
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗(yàn)