《龍騰世紀4:影障守護者》自發(fā)布以來便遭遇了滑鐵盧,其融入的DEI元素引發(fā)了玩家們的廣泛批評,銷量也因此不盡如人意,在TGA提名中僅僅獲得了一個獎項。這一系列挫折不禁讓人對Bioware的未來產生了深深的憂慮,尤其是近期一位前Xbox高管提及了可能發(fā)生的裁員情況。
前Xbox高管勞拉·弗賴爾(Laura Fryer),作為《戰(zhàn)爭機器》系列開發(fā)的參與者,在她最新的視頻中深入探討了當前游戲行業(yè)的泡沫現象。她尖銳地指出,現在的游戲開發(fā)商和發(fā)行商似乎已經不再重視玩家的聲音,他們往往固執(zhí)己見,認為自己的決策無可挑剔。
弗賴爾女士特別提到了《龍騰世紀4》這部耗資巨大的3A級游戲,她認為這樣的作品如果不能賣出數百萬份,就很難實現盈利。然而,從目前的情況來看,這部RPG新作的銷量似乎遠未達到預期。她憂慮地表示:“銷量不佳,我擔心這可能會導致更多的裁員。”
來自歐洲市場的數據顯示,《龍騰世紀4》的表現遠遠不如《龍之信條2》和《最終幻想7:重生》。更為嚴重的是,BioWare方面并未公布該游戲的銷量數據,這可能進一步暗示了它的失敗。在這樣的背景下,《圣歌》和《質量效應:仙女座》的失利,再加上《龍騰世紀4》的挫敗,無疑會給整個團隊帶來更大的打擊,甚至可能引發(fā)更大規(guī)模的裁員。
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