11月7日,小島工作室正式揭曉了《死亡擱淺:導(dǎo)演剪輯版》將登陸Xbox Series X|S平臺的好消息,并同時宣布他們已經(jīng)完全擁有了《死亡擱淺(Death Stranding)》這一知識產(chǎn)權(quán)的所有權(quán)。
近日,一位外網(wǎng)論壇的用戶發(fā)帖探討了小島秀夫、《死亡擱淺》版權(quán)與索尼之間的關(guān)系,并提出了一個觀點(diǎn):索尼之所以愿意將《死亡擱淺》的版權(quán)歸還給小島工作室,是希望繼續(xù)與他保持合作關(guān)系。這位用戶說:“索尼決定將《死亡擱淺》的版權(quán)轉(zhuǎn)交給小島工作室,這一決定著實(shí)讓不少人感到意外,畢竟索尼曾公開表示需要更多的知識產(chǎn)權(quán)。”
“當(dāng)然,只有小島秀夫和索尼的高層才清楚這一決策背后的真正動機(jī),但我可以嘗試解讀其中的部分邏輯。我認(rèn)為,這一決策的主要目的是為了保持索尼與小島工作室之間的良好合作關(guān)系。小島秀夫一直希望能擁有《死亡擱淺》的版權(quán),而索尼愿意出售版權(quán)則體現(xiàn)了他們希望與小島秀夫繼續(xù)合作的意愿。畢竟,像小島秀夫這樣的知名制作人,無論走到哪里都能輕易讓自己的游戲項(xiàng)目獲得綠燈通過,這也是索尼希望與他保持良好關(guān)系的重要原因。”
這篇帖子隨即引發(fā)了玩家們的熱烈討論。有網(wǎng)友指出,該用戶的分析可能并不準(zhǔn)確,因?yàn)椤端劳鰯R淺》原本存在主機(jī)獨(dú)占協(xié)議,現(xiàn)在版權(quán)之所以回到小島秀夫手中,很可能是因?yàn)樵搮f(xié)議已經(jīng)到期,而非索尼突然改變主意。
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11月11日,游俠網(wǎng)受邀參加了在上海寶鋼體育館舉辦的一場關(guān)于足球與游戲的盛宴——2024FC品類游戲嘉年華·貝克漢姆中國行,活動吸引了眾多球迷、游戲玩家及媒體朋友的熱情參與。
到底是游戲還是夢境?
雄關(guān)漫道真如鐵,而今邁步從頭越。
作為這個系列的收官之作,它有望為這段引人入勝的故事帶來一個完美的結(jié)局。
還能繼續(xù)膨脹
還得是麥當(dāng)勞會整活啊。
【游戲?qū)ёx】有時候,傳統(tǒng)與現(xiàn)代文化的碰撞確實(shí)能產(chǎn)生意想不到的火花。
本月初,《神之褻瀆2》dlc“我之罪”上線。前代武器“孽刃”的回歸,無疑是令老玩家們熱淚盈眶。但設(shè)計(jì)略顯稀疏的平臺跳躍和戰(zhàn)斗,缺乏實(shí)質(zhì)性進(jìn)展的故事,也讓“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看見這樣的言論——“開發(fā)商沒活了”。
偶爾玩玩這種弱智特效,也是一種放松的方式吧。