知名游戲制作人小島秀夫在推上發(fā)文,紀念《死亡擱淺(Death Stranding )》發(fā)布五周年,并回憶了這款游戲以及他工作室的初期歷程。
起初,小島制作并沒有一個真正的工作室,只是一個掛著名頭的狹小空間,更類似于一個儲物間,僅能容納幾張桌子。小島表示:“由于空間太過狹小,我只能獨自一人在那里工作。”
他還透露,當(dāng)時的設(shè)備非常簡單,只有一臺電腦、一臺用于播放藍光的PS4、耳機、智能手機以及一些零星的小物件。他大部分關(guān)于《死亡擱淺》的概念設(shè)計都是在手機上完成的,期間還不忘刷推特、發(fā)影評。
此外,小島秀夫還分享了一個有趣的細節(jié),那就是《死亡擱淺》Logo中的那只手其實是他本人的手印,真可謂是“親力親為”。
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。