通常情況下,EA并不會公開其旗下游戲的銷售數(shù)據(jù)。然而,最新的信息透露,《質(zhì)量效應(yīng)(Mass Effect)》系列的銷量實(shí)際上相當(dāng)可觀。
近日,有人在EA前市場總監(jiān)Jarrett Lee的領(lǐng)英個(gè)人簡介中發(fā)現(xiàn),截至2018年,《質(zhì)量效應(yīng)》系列游戲的銷量已經(jīng)突破了2500萬份。盡管這一數(shù)據(jù)已經(jīng)有些過時(shí),但它仍然能夠反映出《質(zhì)量效應(yīng)》系列在游戲界的重要地位。而且,考慮到2021年《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》的上市,該系列的銷量很可能已經(jīng)進(jìn)一步增長。
Jarrett Lee在他的個(gè)人簡介中提到:“憑借超過15年的營銷領(lǐng)導(dǎo)經(jīng)驗(yàn),我有幸助力一些備受喜愛的游戲系列吸引了全球數(shù)百萬玩家。其中,全球銷量超過2500萬份的《質(zhì)量效應(yīng)》系列便是一個(gè)例證。此外,我還參與了榮獲年度游戲大獎(jiǎng)的《龍騰世紀(jì):審判》的營銷工作。通過將戰(zhàn)略洞察力與創(chuàng)意執(zhí)行力相結(jié)合,我不斷取得了顯著的成果。無論是在初創(chuàng)公司還是大型企業(yè),我都曾管理過數(shù)百萬美元的營銷預(yù)算。”
目前,BioWare正在開發(fā)《質(zhì)量效應(yīng)5》。這款游戲采用了虛幻5引擎,將呈現(xiàn)出照片級寫實(shí)畫面,為玩家?guī)砀诱鸷车挠螒蝮w驗(yàn)。
更多內(nèi)容:質(zhì)量效應(yīng)專題質(zhì)量效應(yīng)論壇
11月11日,游俠網(wǎng)受邀參加了在上海寶鋼體育館舉辦的一場關(guān)于足球與游戲的盛宴——2024FC品類游戲嘉年華·貝克漢姆中國行,活動吸引了眾多球迷、游戲玩家及媒體朋友的熱情參與。
到底是游戲還是夢境?
雄關(guān)漫道真如鐵,而今邁步從頭越。
作為這個(gè)系列的收官之作,它有望為這段引人入勝的故事帶來一個(gè)完美的結(jié)局。
還能繼續(xù)膨脹
還得是麥當(dāng)勞會整活啊。
【游戲?qū)ёx】有時(shí)候,傳統(tǒng)與現(xiàn)代文化的碰撞確實(shí)能產(chǎn)生意想不到的火花。
本月初,《神之褻瀆2》dlc“我之罪”上線。前代武器“孽刃”的回歸,無疑是令老玩家們熱淚盈眶。但設(shè)計(jì)略顯稀疏的平臺跳躍和戰(zhàn)斗,缺乏實(shí)質(zhì)性進(jìn)展的故事,也讓“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看見這樣的言論——“開發(fā)商沒活了”。
偶爾玩玩這種弱智特效,也是一種放松的方式吧。