在最近,網(wǎng)飛的《鬼泣》動漫即將上線,而動漫的制作人阿迪·尚卡則表示:他最初與卡普空接觸時,并沒有想到卡普空會將《鬼泣》賣出,而是打算重啟《恐龍危機》動畫。
阿迪·尚卡在帖子中回顧了他對《恐龍危機》系列的看法,稱贊了前兩作的表現(xiàn),但指出第三部因為背景設定轉(zhuǎn)移到地球之外而有所改變。他進一步解釋道:“2017年我第一次找到卡普空時,目標非常明確:我想復活《恐龍危機》。然而,命運開了個玩笑,最終他們把《鬼泣》的版權賣給了我,而我根本沒想到《鬼泣》會是可能的合作選項。”
自2003年最后一部《恐龍危機》發(fā)布后,一些玩家們期待該系列能夠重啟。創(chuàng)作者三上真司此前曾表示,由于《怪物獵人》的成功占據(jù)了市場空間,《恐龍危機》系列的復活難度較大。此外,卡普空曾推出的另一款恐龍題材游戲《原始襲變》也在推出一年后停止了內(nèi)容更新。
阿迪·尚卡表示,目前他將專注于《鬼泣》的長期動畫計劃,但也補充道:“也許未來有一天,我會用我的力量復活《恐龍危機》。”值得一提的事,《鬼泣》動畫劇集預計將于2025年4月上線。
11月11日,游俠網(wǎng)受邀參加了在上海寶鋼體育館舉辦的一場關于足球與游戲的盛宴——2024FC品類游戲嘉年華·貝克漢姆中國行,活動吸引了眾多球迷、游戲玩家及媒體朋友的熱情參與。
到底是游戲還是夢境?
雄關漫道真如鐵,而今邁步從頭越。
作為這個系列的收官之作,它有望為這段引人入勝的故事帶來一個完美的結局。
還能繼續(xù)膨脹
還得是麥當勞會整活啊。
【游戲?qū)ёx】有時候,傳統(tǒng)與現(xiàn)代文化的碰撞確實能產(chǎn)生意想不到的火花。
本月初,《神之褻瀆2》dlc“我之罪”上線。前代武器“孽刃”的回歸,無疑是令老玩家們熱淚盈眶。但設計略顯稀疏的平臺跳躍和戰(zhàn)斗,缺乏實質(zhì)性進展的故事,也讓“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看見這樣的言論——“開發(fā)商沒活了”。
偶爾玩玩這種弱智特效,也是一種放松的方式吧。