數(shù)據(jù)顯示,2024年游戲行業(yè)已有多個(gè)項(xiàng)目被取消,幾乎所有的大型工作室(以及部分中小型工作室)都進(jìn)行了裁員。即便是最保守的估計(jì)也顯示,僅在10月份就有超過400人被解雇,而根據(jù)Game Industry Layoffs的統(tǒng)計(jì)顯示2024年裁員人數(shù)已超過13,000,而今年尚未結(jié)束。需要強(qiáng)調(diào)的是,由于部分裁員難以追蹤,實(shí)際裁員總數(shù)可能更高。
具體來看,10月份的裁員情況如下:索尼互動(dòng)娛樂在關(guān)閉Firewalk Studios和Neon Koi后解雇了210名員工;XR Games因大規(guī)模重組裁員72人;ProbablyMonsters因取消《Battle Barge》項(xiàng)目裁員約50人;網(wǎng)飛關(guān)閉了一個(gè)3A工作室,導(dǎo)致游戲部門裁員35人;Riot Games解雇了32人,其中27人來自《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)。
然而,也并非所有公司都會(huì)公開裁員人數(shù)。例如,Embracer Group旗下的Cryptic Studios上個(gè)月也進(jìn)行了裁員,其中包括多位資深員工,但并未公布具體人數(shù)。此外,Tales of Kenzera: Zau的開發(fā)商Surgent Studios暫停了整個(gè)游戲部門,整個(gè)團(tuán)隊(duì)目前處于解雇通知期。NCSoft在《王權(quán)與自由》發(fā)布后不久宣布公司分拆,成立了四家全資子公司,并進(jìn)行了人員裁撤,但未提供具體數(shù)據(jù)。
另一例子是Bandai Namco,據(jù)傳其采取了強(qiáng)迫員工辭職的“日本式”方式,避免將這些員工列入裁員名單。盡管公司否認(rèn)了這一做法,但目前似乎已有超過100人離職。此外,Don't Nod上個(gè)月在法國宣布將裁員69人,作為其重組計(jì)劃的一部分。
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