《龍之信條2》是卡普空2024年計(jì)劃中備受期待的重磅新作,而游戲發(fā)售以后,從評(píng)論和商業(yè)角度來看,這款開放世界動(dòng)作RPG確實(shí)表現(xiàn)不錯(cuò)。
卡普空更新了其“白金大作”的頁面,列出了該公司所有銷量超過100萬的游戲的銷售數(shù)據(jù)。根據(jù)該頁面信息顯示,《龍之信條2》截至9月30日的全球銷量為330萬份。值得一提的是,今年5月,卡普空宣布該游戲銷量已達(dá)300萬份,這意味著自那時(shí)起,該游戲又售出了30萬份。
卡普空尚未公布《龍之信條2》的后續(xù)DLC計(jì)劃,但自從游戲發(fā)售以來,這款開放世界動(dòng)作RPG游戲仍在持續(xù)得到補(bǔ)丁和更新。9月份的更新為游戲增加了“休閑模式”,10月份的更新則增加了“性能模式”和“畫質(zhì)模式”。最近的另一次更新則增加了游戲的PS5 Pro增強(qiáng)功能。
《龍之信條2》現(xiàn)已登陸PS5、Xbox Series X/S和PC。
11月11日,游俠網(wǎng)受邀參加了在上海寶鋼體育館舉辦的一場關(guān)于足球與游戲的盛宴——2024FC品類游戲嘉年華·貝克漢姆中國行,活動(dòng)吸引了眾多球迷、游戲玩家及媒體朋友的熱情參與。
到底是游戲還是夢境?
雄關(guān)漫道真如鐵,而今邁步從頭越。
作為這個(gè)系列的收官之作,它有望為這段引人入勝的故事帶來一個(gè)完美的結(jié)局。
還能繼續(xù)膨脹
還得是麥當(dāng)勞會(huì)整活啊。
【游戲?qū)ёx】有時(shí)候,傳統(tǒng)與現(xiàn)代文化的碰撞確實(shí)能產(chǎn)生意想不到的火花。
本月初,《神之褻瀆2》dlc“我之罪”上線。前代武器“孽刃”的回歸,無疑是令老玩家們熱淚盈眶。但設(shè)計(jì)略顯稀疏的平臺(tái)跳躍和戰(zhàn)斗,缺乏實(shí)質(zhì)性進(jìn)展的故事,也讓“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看見這樣的言論——“開發(fā)商沒活了”。
偶爾玩玩這種弱智特效,也是一種放松的方式吧。