《寂靜嶺2重制版》大獲成功后,原版導(dǎo)演坪山優(yōu)史近日在社交媒體上對開發(fā)團(tuán)隊表達(dá)了誠摯的感謝。坪山指出,這部經(jīng)典之作的成就并非個人之力,而是Team Silent整個團(tuán)隊的集體智慧與合作成果,團(tuán)隊成員的多樣背景、技能和個性共同鑄就了這部2001年發(fā)布的游戲。
在推特的帖子中,坪山回憶起游戲的開發(fā)歷程,表示團(tuán)隊在建立整體框架時耗費(fèi)了大量精力。諸如主角詹姆斯·桑德蘭的背景故事、經(jīng)歷以及游戲的推進(jìn)方式,都經(jīng)過他、首席藝術(shù)家伊藤賢治及編劇大和久宏之的多次深入討論才得以確定。坪山特別贊揚(yáng)伊藤和大和久,稱他們從零構(gòu)建游戲框架,并在各自的領(lǐng)域中發(fā)揮了極大的潛力。
談及圖形技術(shù),坪山至今仍為團(tuán)隊在短時間內(nèi)開發(fā)出復(fù)雜引擎而驚嘆。由于當(dāng)時市場上尚無Unreal Engine或Unity,Team Silent不得不自制引擎來實(shí)現(xiàn)實(shí)時光影效果及標(biāo)志性的霧氣。程序員的努力讓這些技術(shù)元素得以完美結(jié)合,營造出令人毛骨悚然的游戲氛圍。
坪山唯一的遺憾是核心團(tuán)隊未能充分參與游戲的宣傳工作。當(dāng)時,由于他們忙于開發(fā),缺乏時間進(jìn)行推廣。此外,在社交媒體尚未普及的年代,宣傳手段受到限制。坪山尤其表示,自己希望能參與更多海外宣傳活動。
有趣的是,坪山將開發(fā)團(tuán)隊比作游戲中的“狗結(jié)局”——詹姆斯發(fā)現(xiàn)一只柴犬Mira是事件背后的“主謀”。這一比喻暗示成品與最初設(shè)想有所不同,但結(jié)果仍受到了廣泛好評。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗(yàn)