根據(jù) Remedy 近日發(fā)布的最新財(cái)報(bào),盡管這款備受好評(píng)的續(xù)作尚未“產(chǎn)生版稅收益”,但已基本收回大部分開發(fā)和市場(chǎng)推廣費(fèi)用。《心靈殺手2》自去年發(fā)售以來(lái),銷售表現(xiàn)相對(duì)緩慢。上個(gè)月,隨著最終擴(kuò)展包“湖邊小屋” 發(fā)布及實(shí)體豪華版上市,游戲的開發(fā)工作正式告一段落。
總體來(lái)看,Remedy 報(bào)告稱,由于《控制2》和《馬克斯佩恩1&2 重制版》投入的開發(fā)成本增加,上季度的總體支出有所上升。同時(shí),版稅收入下降,主要原因在于公司收入多來(lái)自老游戲《控制》和初代《心靈殺手》。
Remedy 表示將繼續(xù)致力于《控制》和《心靈殺手》品牌的發(fā)展,并將其視作公司“未來(lái)的重要組成部分”。其中,《控制》將通過(guò)新發(fā)布的衍生作品《FBC: Firebreak》進(jìn)行擴(kuò)展。
此外,Remedy 的首款多人合作項(xiàng)目計(jì)劃在2025年發(fā)布,將作為“中等價(jià)位游戲”推出,并提供給 Xbox、PC Game Pass 和 PlayStation Plus 的用戶。
至于《心靈殺手》的后續(xù)發(fā)展目前尚未明確,但《心靈殺手2》“湖邊小屋” 擴(kuò)展包似乎為《控制2》的劇情走向留下了耐人尋味的伏筆。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。