世嘉大作《如龍:極》已于最近登陸了任天堂Switch平臺,這也是《如龍》系列游戲首次登陸Switch平臺。最近,如龍工作室的總監(jiān)橫山昌義在社交媒體上談?wù)摿薙witch版的《如龍:極》是如何誕生的,讓我們一起來看看吧!
橫山昌義說:應(yīng)該是春天的時候吧?!冻壓镒忧颍合憬洞髞y斗》當(dāng)時正處于開發(fā)的最后階段,我在自己的辦公桌上試玩這個游戲。當(dāng)時《如龍8外傳:夏威夷海盜》已經(jīng)開始開發(fā)了,在忙完這部作品后,我心想在Switch上玩游戲真是又容易又方便。
如果你仔細(xì)想想,《如龍》團(tuán)隊的程序員實際上從未接觸過與Switch相關(guān)的開發(fā)環(huán)境,對這款主機的規(guī)格和性能也只有基本的了解。雖然可能有點晚了,但以《如龍》引擎團(tuán)隊負(fù)責(zé)人為核心,程序員們開始對Switch進(jìn)行了一些初步的研究。
對于這項研究,我們選擇了《如龍:極》。與最新的游戲相比,它的規(guī)模較小,但仍然包含了如龍系列的所有基本要素,因此我們認(rèn)為它可以很好地驗證我們的技術(shù)能力。
大約一個月后,我看到了《如龍:極》在Switch上的開發(fā)畫面。它看起來比我想象的要漂亮得多,當(dāng)我第一次看到它時,我實際上被感動了。然而,這只是程序員研究的副產(chǎn)品,當(dāng)時我們還沒有討論將其轉(zhuǎn)化為產(chǎn)品的事宜。
我心想:“這么好的作品不向全球玩家發(fā)布真是太浪費了。”就在這時,有人提出了這樣的討論:“我們想要一些與《如龍》真人劇相關(guān)的東西。”“哈哈,正好我們有Switch版的《如龍:極》……”
然后剩下的事情(制作Switch版《如龍:極》)就立刻自然地發(fā)生了。
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GHS還是第一生產(chǎn)力