《怪物獵人:荒野(Monster Hunter Wilds)》體驗(yàn)版測(cè)試現(xiàn)已全面上線,游戲在Steam平臺(tái)上的同時(shí)在線人數(shù)峰值已達(dá)到了46萬3798人,備受玩家關(guān)注。然而,在玩家們盡情體驗(yàn)這款新作的同時(shí),也發(fā)現(xiàn)了一些影響游戲體驗(yàn)的問題。
一位國(guó)外玩家在社區(qū)發(fā)帖吐槽《怪物獵人:荒野》的界面設(shè)計(jì)過于混亂,引發(fā)了眾多玩家的共鳴。該玩家指出,雖然游戲提供了一些調(diào)整UI和禁用選項(xiàng)的功能,但這些功能并不夠全面。例如,血量和耐力數(shù)字的動(dòng)畫效果過于夸張,讓人感到焦慮;在獵殺怪物時(shí),屏幕右側(cè)的環(huán)境信息會(huì)像廣告一樣頻繁彈出,干擾玩家的視線;頂部顯示距離的HUD以及無法禁用NPC對(duì)話的功能也讓玩家感到不滿。
這位玩家還表示,他非常喜歡B測(cè)展示出的游戲玩法,但游戲中很多東西導(dǎo)致他大多數(shù)時(shí)間感到焦慮,無法真正專注于狩獵本身。他還展示了“育碧版《艾爾登法環(huán)》UI梗圖”,稱《怪物獵人:荒野》的界面設(shè)計(jì)也有類似的問題。
還是“文盲”那點(diǎn)事
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶?jí)嬋霅酆印返姆劢z,那接下來可就要做好破防的準(zhǔn)備了……
就目前的游玩體驗(yàn)來看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實(shí)的劇情人物設(shè)計(jì)鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗(yàn).
那些對(duì)星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!