《怪物獵人:荒野(Monster Hunter Wilds)》體驗(yàn)版測試現(xiàn)已全面上線,游戲在Steam平臺上的同時在線人數(shù)峰值已達(dá)到了46萬3798人,備受玩家關(guān)注。然而,在玩家們盡情體驗(yàn)這款新作的同時,也發(fā)現(xiàn)了一些影響游戲體驗(yàn)的問題。
一位國外玩家在社區(qū)發(fā)帖吐槽《怪物獵人:荒野》的界面設(shè)計(jì)過于混亂,引發(fā)了眾多玩家的共鳴。該玩家指出,雖然游戲提供了一些調(diào)整UI和禁用選項(xiàng)的功能,但這些功能并不夠全面。例如,血量和耐力數(shù)字的動畫效果過于夸張,讓人感到焦慮;在獵殺怪物時,屏幕右側(cè)的環(huán)境信息會像廣告一樣頻繁彈出,干擾玩家的視線;頂部顯示距離的HUD以及無法禁用NPC對話的功能也讓玩家感到不滿。
這位玩家還表示,他非常喜歡B測展示出的游戲玩法,但游戲中很多東西導(dǎo)致他大多數(shù)時間感到焦慮,無法真正專注于狩獵本身。他還展示了“育碧版《艾爾登法環(huán)》UI梗圖”,稱《怪物獵人:荒野》的界面設(shè)計(jì)也有類似的問題。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗(yàn)