近期,《寂靜之地:前方之路》的開發(fā)者(首席執(zhí)行官兼聯(lián)合創(chuàng)始人 Antonia Cannata、首席游戲設(shè)計(jì)師 Manuel Moavero 和高級(jí)敘事設(shè)計(jì)師 Luca Esposito)在接受采訪時(shí),被問到“你認(rèn)為還有其他IP可以制作出出色的恐怖游戲嗎?”
Luca表示:“我個(gè)人的選擇是馬克·Z·丹尼利斯基的《樹葉屋》!此外,現(xiàn)代《銀翼殺手》游戲,在尋獵階段也可以提供出色的恐怖體驗(yàn)。同時(shí),克雷格·扎勒的《戰(zhàn)斧骨》、 大衛(wèi)·布里頓的《虛空人》、格蘭特·莫里森的《無名之人》等等,都是如此。”
Manuel表示:“如果讓我幻想哪些 IP 能制作成恐怖游戲,名單上肯定有電影《湮滅》《黑洞表面》。漫畫方面有《地獄神探》和《黑色星期一謀殺案》,小說方面有《Ubik》。”
當(dāng)然,他們上述提到的作品大部分都是非常經(jīng)典的,也的確適合用來制作恐怖游戲。至于這些IP的未來發(fā)展如何,讓我們一起期待吧。
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“方法總比困難多?!?/p>
“以理服人”
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