在近期接受Windows Central的訪談中,《潛行者2:切爾諾貝利之心(S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl)》的開發(fā)商GSC Game World分享了關于游戲開發(fā)的幕后故事。據(jù)開發(fā)團隊透露,他們最初認為Xbox Series S(XSS)主機的配置根本無法承載這款游戲的運行需求,原因是游戲機制復雜且主機規(guī)格與之不匹配。
然而,隨著開發(fā)工作的深入,GSC Game World通過不斷優(yōu)化和引入新的信息流功能,從游戲的每個系統(tǒng)細節(jié)中盡可能地節(jié)省空間,最終成功地將《潛行者2》帶到了Xbox Series S平臺上。
這次經(jīng)歷不僅讓GSC Game World相信,只要進行適當?shù)膬?yōu)化,任何現(xiàn)代游戲都能在Xbox Series S上流暢運行,同時也極大地提升了他們的工作室優(yōu)化技術。這些優(yōu)化成果同樣惠及了PC版游戲,不僅顯著提高了游戲性能,還降低了對最低系統(tǒng)配置的要求。
此外,官方還確認Xbox Series X(XSX)能夠以60FPS的速度運行《潛行者2》,雖然在某些游戲場景中幀率可能會降至50FPS以上,而在敘事場景中則可能更低,但這并不會影響玩家的游戲體驗。而Xbox Series S則將以30FPS的速度運行這款游戲。
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