近日,《潛行者2:切爾諾貝利之心(S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl)》首席制作人Slava Lukyanenka在接受外媒wccftech的采訪時(shí)談?wù)摿擞螒騼?yōu)化的問題和新的細(xì)節(jié),快來一起看下吧。
Lukyanenka表示,《潛行者2》在XSX上提供了性能模式和畫質(zhì)模式兩種模式,性能模式下可以實(shí)現(xiàn)60FPS,而畫質(zhì)模式下則以30FPS運(yùn)行,但提供更高分辨率和更佳畫質(zhì)效果。團(tuán)隊(duì)正在努力將這兩種體驗(yàn)結(jié)合到XSS上,但目前XSS還沒有達(dá)到30幀運(yùn)行的目標(biāo),只能達(dá)到25FPS左右,仍需進(jìn)一步優(yōu)化。
Lukyanenka還透露,《潛行者2》的通關(guān)時(shí)長預(yù)計(jì)為25至40小時(shí),包含3個(gè)結(jié)局,并且支持MOD。多人游戲的更新可能有點(diǎn)遙遠(yuǎn),團(tuán)隊(duì)目前專注于完善單人游戲體驗(yàn),并計(jì)劃在發(fā)布前為玩家提供一些免費(fèi)的更新內(nèi)容。此外,游戲?qū)⒃?a class="keylink" target="_blank">未來推出DLC,進(jìn)一步擴(kuò)展游戲內(nèi)容。
《潛行者2:切爾諾貝利之心》將于11月20日登陸Xbox Series及PC平臺,首發(fā)進(jìn)入Game Pass游戲庫。
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