在當(dāng)今這個(gè)數(shù)字化盛行的時(shí)代,傳統(tǒng)游戲雜志的生存空間已大幅縮減?!禘lectronic Gaming Monthly》(簡(jiǎn)稱EGM),這本曾在美國(guó)電子游戲界極具影響力的雜志,盡管歷經(jīng)多次所有權(quán)變更與??瘡?fù)刊的風(fēng)波,依然頑強(qiáng)地屹立不倒。近日,EGM宣布了一項(xiàng)全新計(jì)劃——《EGM Compendium》眾籌項(xiàng)目正式啟動(dòng)。
這本限量版精裝書籍將是對(duì)電子游戲25年輝煌歷程的一次全面回顧,從輝煌成就到挫折教訓(xùn),無一不包,帶你領(lǐng)略電子游戲世界的跌宕起伏。
《EGM Compendium》將引領(lǐng)你穿越時(shí)空,踏上一場(chǎng)前所未有的電子游戲歷史之旅:
史詩(shī)級(jí)內(nèi)容:精心挑選并收錄了EGM雜志25年來的精華文章,包括那些未曾公開的幕后故事、未發(fā)行游戲的獨(dú)家揭秘等珍貴資料。
豪華陣容:匯聚了眾多游戲行業(yè)的傳奇人物,他們的真知灼見將為你提供最權(quán)威、最深入的游戲歷史解讀。
此外,EGM雜志的所有印刷版內(nèi)容都將被數(shù)字化,并收入一個(gè)可搜索的在線檔案館中。參與眾籌的支持者將率先獲得這一檔案館的獨(dú)家訪問權(quán)限,享受前所未有的便捷與豐富資源。同時(shí),眾籌參與者還將有機(jī)會(huì)獲得一系列獨(dú)家限量珍藏品,讓這份珍貴的記憶得以永恒珍藏。
目前,《EGM Compendium》眾籌項(xiàng)目已在Kickstarter平臺(tái)正式上線,誠(chéng)邀廣大游戲愛好者共同見證并參與這一電子游戲歷史的里程碑事件。
以前的村子又回來了
“別人出國(guó)是雅思托福,刀樂哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了?!?/p>
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問你”
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也?!?/p>
不為別的,就是這個(gè)吉祥物在網(wǎng)友眼里實(shí)在是太“色”了。