Halo Studios,原名343,再次被推至輿論的風(fēng)口浪尖。自該工作室負(fù)責(zé)人被揭露為DEI(多樣性、平等性和包容性)的熱衷支持者后,玩家普遍擔(dān)憂這種對(duì)DEI的過(guò)度關(guān)注會(huì)干擾Halo Studios的游戲開(kāi)發(fā)工作。面對(duì)這一擔(dān)憂,Halo Studios的社區(qū)經(jīng)理John Junyszek給出了回應(yīng),但不幸的是,他的回應(yīng)被許多人解讀為在暗示批評(píng)這些政策的人是種族主義者。
當(dāng)被問(wèn)及DEI政策如何具體影響游戲開(kāi)發(fā)時(shí),Junyszek的回答迅速在網(wǎng)絡(luò)上引發(fā)了軒然大波,許多人認(rèn)為他對(duì)此類擔(dān)憂持輕視態(tài)度。他說(shuō)道:“我的職業(yè)生涯從未因我的種族、宗教或性別而受到過(guò)質(zhì)疑。我與許多游戲開(kāi)發(fā)者的經(jīng)歷大相徑庭,這并不是秘密。我們應(yīng)該善待他人,保持人性。”
然而,一些評(píng)論指出,Junyszek的回應(yīng)并不公平地將玩家的擔(dān)憂歸為一類。他們認(rèn)為,對(duì)于《光環(huán)》系列游戲方向(包括游戲性、故事情節(jié)和整體質(zhì)量)的合理批評(píng),被冠以種族主義之名所掩蓋。
Halo Studios所面臨的擔(dān)憂其實(shí)是整個(gè)游戲行業(yè)內(nèi)更廣泛討論的一部分。近年來(lái),隨著各工作室努力推動(dòng)團(tuán)隊(duì)多元化,并促進(jìn)不同身份之間的公平代表性,DEI計(jì)劃已成為備受矚目的焦點(diǎn)。
然而,這些舉措也招致了強(qiáng)烈的批評(píng)。一些游戲玩家和業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,這些政策可能顯得不夠真誠(chéng)或牽強(qiáng)附會(huì)。最近的一項(xiàng)民意調(diào)查結(jié)果顯示,超過(guò)95%的玩家認(rèn)為包容性在游戲中并不重要。無(wú)論如何,在推動(dòng)包容性與解決社區(qū)擔(dān)憂之間找到恰當(dāng)?shù)钠胶?,仍然是許多工作室面臨的艱巨挑戰(zhàn)。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。