既然下一代游戲已經(jīng)改用虛幻引擎,那么《光環(huán)》在PS5上的出現(xiàn)是否不可避免?
在 2024 年《光環(huán)》世界錦標(biāo)賽結(jié)束時(shí),343 Industries 宣布了一些有關(guān)《光環(huán)》未來(lái)的重大消息。該工作室將改名為 “光環(huán)工作室”(Halo Studios),未來(lái)的《光環(huán)》游戲?qū)⑹褂锰摶靡?5 而非 Slipstream 引擎開(kāi)發(fā)。此舉也再次引發(fā)了關(guān)于《光環(huán)》游戲可能出現(xiàn)在 PlayStation 5 上的猜測(cè)。據(jù)業(yè)內(nèi)專(zhuān)家稱(chēng),這將使移植《光環(huán)》變得更加容易。
“Digital Foundry的Rich Leadbetter通過(guò)Eurogamer表示:"從多平臺(tái)游戲開(kāi)發(fā)的角度來(lái)看,對(duì)于開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),轉(zhuǎn)用虛幻引擎5肯定比移植現(xiàn)有的Slipspace引擎要容易得多。“按理說(shuō),一個(gè)專(zhuān)為跨平臺(tái)部署而設(shè)計(jì)的引擎要比現(xiàn)有的專(zhuān)為Xbox和PC打造的技術(shù)更容易操作。”
今年早些時(shí)候,The Verge 報(bào)道稱(chēng)微軟正在考慮將更多游戲引入PS5,其中包括《光環(huán)》。雖然《光環(huán)》是Xbox的主要特許經(jīng)營(yíng)項(xiàng)目之一,但跨平臺(tái)發(fā)布已經(jīng)證明對(duì)微軟有利。盜賊之?!罚⊿ea of Thieves)在 PS5 上找到了新的受眾,貝塞斯達(dá)(Bethesda)也宣布計(jì)劃將《奪寶奇兵》(Indiana Jones and the Great)搬上 PS5。
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