近日,《真三國無雙:起源(Dynasty Warriors: Origins)》制作人Tomkohiko Sho接受在外媒thegamer采訪時透露,團隊希望在屏幕上展示至少1萬名士兵。
Tomkohiko Sho表示:“《真三國無雙:起源》是只有在這個時代才能制作出來的東西,戰(zhàn)場的感覺是早期游戲的概念之一。而現(xiàn)在,在當前一代的主機和PC上,我們真的能夠深入探索這一概念。”
Tomkohiko接著說:“我們團隊的程序員希望在屏幕上顯示至少10000名士兵,這也是他們的目標。對他們來說,實現(xiàn)這個目標可能比較困難,但他們確實非常努力,我想你們從屏幕上的效果就能看出來。”
“一直以來,我們的理念都是用當時最先進的硬件制作最好的游戲。至于新游戲,核心理念沒有改變。在我接受《真三國無雙:起源》采訪之前,索尼透露了PS5 Pro的消息,Omega Force團隊對此有所了解,并正在考慮高幀率和高分辨率的響應”
很明顯,團隊的理念沒有改變,但改變的是開發(fā)一款游戲所需的時間和成本。Tomkohiko說:“開發(fā)成本確實在上升,開發(fā)周期確實在延長,但這對我們來說是一個挑戰(zhàn)。我們希望盡可能高效地制作游戲,我想我們已經(jīng)找到了合適的平衡。”
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