3DS游戲《寶可夢(mèng) X·Y》于昨日(10月12日)迎來發(fā)售11周年紀(jì)念日。
《寶可夢(mèng) X·Y》于2013年10月12日在3DS平臺(tái)發(fā)售,作為這一全球矚目《寶可夢(mèng)》IP的第六代作品,它不僅標(biāo)志著該系列的重大轉(zhuǎn)折,也令玩家們首次踏入了一個(gè)全新的3D世界。這款游戲最初在任天堂3DS平臺(tái)上推出,并實(shí)現(xiàn)了幾乎全球同步的發(fā)售,使其成為精靈寶可夢(mèng)系列中的一次重大飛躍。
《寶可夢(mèng) X·Y》攜帶了眾多創(chuàng)新元素,為玩家提供了一個(gè)充滿活力的卡洛斯地區(qū)作為冒險(xiǎn)的舞臺(tái),這里的風(fēng)景讓人聯(lián)想到浪漫的法國。游戲中的主角需要在這片美麗的土地上挑戰(zhàn)各種對(duì)手,阻止火箭隊(duì)的奸計(jì),并最終目標(biāo)是登頂寶可夢(mèng)聯(lián)盟。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。