由Ninja Theory采用虛幻3引擎開發(fā)的《鬼泣》游戲《DMC:鬼泣》近日迎來了發(fā)售11周年。
這款于2013年1月15日發(fā)售的動作游戲,首發(fā)登陸了Windows PC,PS3和Xbox 360,是《鬼泣》系列的重啟作,設定在和主線作品的平行宇宙中。同年3月,Ninja Theory推出了《DMC:鬼泣》資料片“Vergil's Downfall”,加入可操作角色維吉爾。
卡普空希望對《鬼泣》系列進行重新構想,因此進行了一次徹底的重啟。他們選擇 Ninja Theory來開發(fā)這款游戲,并協(xié)助他們確保游戲玩法既讓人想起之前的作品,又與之截然不同。游戲最初的反應普遍負面,主要是由于但丁的視覺重新設計和他性格的巨大變化。盡管如此,《DMC:鬼泣》在發(fā)售后仍然獲得了媒體的好評,但在粉絲中的接受度卻低于預期。媒體稱贊了游戲玩法、藝術風格和故事,但批評了但丁的重新設計。
2015年,Capcom在PS4和Xbox One平臺推出了《DMC:決定版》,“決定版”以及《DMC:鬼泣》的PC版都是由QLOC開發(fā)。
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶墜入愛河》的粉絲,那接下來可就要做好破防的準備了……