在今年二月份,華特迪士尼公司投資15億美元,購買了Epic Games的部分股權(quán),并且承諾與之建立長期合作伙伴關(guān)系,共同打造包括迪士尼諸多著名角色在內(nèi)的全新“持久宇宙”項(xiàng)目。
近日,Epic Games執(zhí)行副總裁Saxs Persson接受外媒“The Verge”采訪時(shí),首次披露此項(xiàng)計(jì)劃的若干細(xì)節(jié)。
Persson先生表示:“迪士尼期望有一個(gè)持續(xù)的項(xiàng)目,讓他們所有的優(yōu)勢資源(如品牌形象以及角色)都能融入其中,同時(shí)也希望成為我們構(gòu)建的生態(tài)系統(tǒng)的一部分。”
因此,他認(rèn)為,從玩家角度出發(fā),如果能在《堡壘之夜》游戲中自由體驗(yàn)迪士尼元素,或者在獨(dú)立的迪士尼模式下進(jìn)行游戲,甚至在其他項(xiàng)目中體驗(yàn),都是極好的選擇。
然而,Persson先生也強(qiáng)調(diào),這種合作并非意味著玩家可以操控米老鼠手持武器在《堡壘之夜》的大逃殺島上奔跑,因?yàn)檫@需要考慮到全年齡向IP應(yīng)有的表現(xiàn)形式。
至于《堡壘之夜》與迪士尼的合作何時(shí)推出,Persson先生并未給出具體時(shí)間表,只是表示雙方都在全力推進(jìn)此事。
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