《合金裝備Δ:食蛇者》的制作人岡村憲明在TGS 2024舉辦期間接受了日媒《fami通》的采訪,并談了對(duì)《合金裝備》其他作品重制的話題看法。
在采訪中,媒體問到:未來是否會(huì)有更多的“重制(Remake)”到來時(shí)。岡村表示:“目前要等《合金裝備Δ:食蛇者》完成后再說。
岡村在采訪中表示,比如《合金裝備:索利德》或《合金裝備1&2》重制的話,包括關(guān)卡設(shè)計(jì)等,許多內(nèi)容無法使用此次食蛇者的方式來制作。所以當(dāng)我們考慮其他作品時(shí),需要先了解玩家們的意見,通過此次作品的反饋來決定如何前進(jìn)。”
《合金裝備Δ:食蛇者》是《合金裝備3》的重制版,使用了虛幻5制作。預(yù)計(jì)登錄PS5、Xbox Series、PC平臺(tái),具體發(fā)售日預(yù)計(jì)年底公布。
更多內(nèi)容:合金裝備Δ:食蛇者論壇
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。