《鐵拳8(Tekken 8)》在登陸游戲主機(jī)后遇到了崩潰問(wèn)題,影響了在線體驗(yàn),但整體上該游戲受到了玩家們的歡迎。由于視覺(jué)效果和戰(zhàn)斗系統(tǒng)的改進(jìn),該游戲成為了萬(wàn)代南夢(mèng)宮迄今為止該系列中最受歡迎的游戲。
在萬(wàn)眾期待之中,《鐵拳8》在Steam平臺(tái)上也取得了近5萬(wàn)同時(shí)在線玩家的成績(jī),這個(gè)峰值大約比《鐵拳7》高2.5倍。要知道,《鐵拳7》為系列設(shè)定了新的標(biāo)準(zhǔn),銷(xiāo)量達(dá)到了100萬(wàn),并且是此前該IP最受歡迎的游戲?!惰F拳8》目前取得的成績(jī)?yōu)檫@個(gè)系列未來(lái)的發(fā)展奠定了很好的基礎(chǔ)。
盡管《鐵拳8》的玩家峰值只有5萬(wàn),相對(duì)于《幻獸帕魯》200萬(wàn)同時(shí)在線玩家來(lái)說(shuō)有些不值一提,但是格斗游戲這個(gè)領(lǐng)域要小眾得多。這是《鐵拳8》的一項(xiàng)重大成就。它還超過(guò)了《真人快打 1》,后者的峰值玩家不到4萬(wàn)。
《鐵拳8》自推出后好評(píng)如潮,超過(guò)90%的Steam評(píng)價(jià)是正面的的,M站90分。為了讓PC玩家游戲體驗(yàn)更好,它甚至沒(méi)有使用D加密技術(shù)?!惰F拳8》在機(jī)制上與傳統(tǒng)有很大的不同。有了更多的進(jìn)攻和防守選項(xiàng),這個(gè)游戲比之前的任何作品都更加動(dòng)態(tài)、炫目和引人入勝。
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