阿姆斯特丹-歐洲發(fā)行商和游戲開發(fā)商MY.GAMES宣布,在第三方發(fā)行合作伙伴創(chuàng)夢天地的幫助下,由MY.GAMES內(nèi)部開發(fā)團隊Pixonic制作的旗艦手機射擊游戲《機甲戰(zhàn)隊》在中國推出。該游戲可在蘋果App Store 和多個安卓應用市場上下載。
“中國是世界上最大的游戲市場之一。 此外將重點項目重返中國始終是 MY.GAMES 的目標。”MY.GAMES 首席執(zhí)行官 Elena Grigoryan 說道。“從游戲類型來看,射擊游戲是中國下載量最高的游戲類型之一,這為《機甲戰(zhàn)隊》的進一步發(fā)展開辟了新的可能性。”
2023 年,亞太地區(qū)的玩家人數(shù)將占全球玩家人數(shù)的一半以上,其中約 40% 的玩家來自中國。中國是一個以移動設備為主的游戲市場:中國有7.27億人玩游戲,其中6.8億人在移動設備上玩游戲。總體而言,中國的移動游戲玩家約占全球移動游戲玩家總數(shù)的24%。該地區(qū)的移動游戲收入約占全球移動游戲市場收入的30%。
自2014年發(fā)布以來,《機甲戰(zhàn)隊》一直在穩(wěn)步增長,目前在所有平臺上擁有超過2.5億注冊玩家,終生總收入超過7.5億美元。在中國獲得游戲版號ISBN之前,該游戲已在中國玩家中廣受歡迎。截至2021年,該游戲在iOS平臺的總下載量中約有20%來自中國。這使得中國成為當時《機甲戰(zhàn)隊》在App Store上的三大市場之一。
2023年3月,在中國開發(fā)商和合作伙伴的努力下,該游戲獲得了中國國家新聞出版總署的ISBN授權。2023年,只有27款外國游戲在中國獲得了此類許可?,F(xiàn)在,《機甲戰(zhàn)隊》準備在停運后卷土重來。從2021年到2023年,開發(fā)團隊積極開發(fā)并支持《機甲戰(zhàn)隊》。游戲進行了全面的圖形重制,增加了不同的功能,包括排行榜系統(tǒng)、活動、新的游戲模式以及大量新的機甲、武器和功能?,F(xiàn)在,中國玩家可以盡情體驗游戲的精彩內(nèi)容。
“我們很高興獲得國家新聞出版總署對ISBN的批準?!稒C甲戰(zhàn)隊》團隊才華橫溢,他們創(chuàng)造了與眾不同、引人入勝的第三人稱PVP體驗。我們非常期待與經(jīng)驗豐富的出版團隊創(chuàng)夢天地合作,將《機甲戰(zhàn)隊》引入中國大陸。”創(chuàng)夢天地業(yè)務開發(fā)總監(jiān)Alex Sorbac表示鑒于射擊游戲和競技游戲在中國玩家中的巨大受歡迎,我們熱切期待這個本地化版本的推出,這將進一步擴大戰(zhàn)爭機器人在中國的特許經(jīng)營權。”
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。