《守望先鋒2(Overwatch 2)》的游戲總監(jiān)亞倫·凱勒在上周透露了游戲即將到來的重點(diǎn)變化,也就是在第9賽季后迎來全英雄擁有自我回復(fù)能力的時(shí)代。
但這種玩法上的改變,對(duì)于強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)競(jìng)技的《守望先鋒2》來說,可能會(huì)從根本上破壞游戲的結(jié)構(gòu),許多玩家擔(dān)心這樣的改動(dòng)會(huì)導(dǎo)致支援型英雄再無用武之地。
而面對(duì)這樣的質(zhì)疑和反對(duì),亞倫·凱勒也在個(gè)人推特上發(fā)文表示:“斷章取義地談?wù)撨@一單獨(dú)的變化是錯(cuò)誤的,因?yàn)檫@是第9賽季更多變動(dòng)的一部分。”
當(dāng)然他也對(duì)自己沒有討論更多細(xì)節(jié)導(dǎo)致了誤解的產(chǎn)生而感到抱歉,自我治療將與“游戲中的峰值傷害、DPS在確保擊殺中的作用以及治療強(qiáng)度”的調(diào)整一起到來,因此亞倫·凱勒最后表示“期待更多關(guān)于第9賽季平衡變化的討論”。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。