《守望先鋒2》原本是一款講究團隊配合的游戲,不過不少玩家不喜歡這種機制,而暴雪官方現(xiàn)在也在想各種辦法減輕玩家對隊友的需求。在昨天的開發(fā)日志中,他們表示將給所有英雄加上被動回血的能力,減輕輔助玩家的壓力。
在接下來的第9賽季,《守望先鋒2》所有輸出英雄(DPS)、重裝英雄(坦克)都將獲得一個被動自愈能力,有點像目前支援英雄(輔助)的被動恢復(fù)能力,但是恢復(fù)效果沒有支援英雄那么強。暴雪的意思是想增強所有玩家的生存能力、同時減輕輔助玩家的壓力;那些落單又撿不到恢復(fù)包的玩家就可以不用坐以待斃了。
此外,暴雪還表示他們會進行一些調(diào)整,減少戰(zhàn)斗中一些突然出現(xiàn)的過高傷害,不過這方面他們沒有具體解釋,他們會在之后單獨發(fā)布一篇日志來介紹。
2024年暴雪仍在積極尋求各種方案改善《守望先鋒2》的核心游戲體驗,他們希望能在團隊配合與個人能力之間找到一個更好的平衡點。不過這些頻繁的改動也讓游戲體驗變來變?nèi)?,不知道大家是否愿意接受呢?/p>
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。