據(jù)Gamesradar報道,《自殺小隊:戰(zhàn)勝正義聯(lián)盟(Suicide Squad: Kill The Justice League)》為Rocksteady工作室最大的以故事為核心的作品,是工作室有史以來“故事性”最強的作品。
Rocksteady產(chǎn)品總監(jiān)Darius Sadeghian在雜志采訪中告訴記者:“它仍舊具備貫穿《蝙蝠俠:阿卡姆系列》的基因——故事和角色的這些基礎絕對是我們過程的核心。”他似乎在回應自游戲正式亮相以來一直困擾著該游戲的實時服務爭議:“從故事的角度來看,這無疑是我們迄今為止最大的游戲。”
但粉絲們?nèi)匀粨脑诰€服務對游戲的影響,從統(tǒng)計數(shù)據(jù)到游戲內(nèi)商店和多種貨幣。Sadeghian解釋說,該團隊“非常熱衷于為那些想要留在我們身邊并繼續(xù)冒險的玩家提供幫助。”他繼續(xù)說道:“對我們來說,對玩我們游戲的人慷慨是非常重要的,所以在發(fā)行后的第一年,我們將為擁有游戲的人提供大量完全免費的新內(nèi)容。”
計劃發(fā)布后的內(nèi)容包括新的故事任務,地點,裝備,服裝,收藏品飾品和可玩的自殺小隊成員——“每個人都有自己獨特的機制,所有玩家都可以免費解鎖。”
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。