不少粉絲對Rocksteady開發(fā)的《自殺小隊:消滅正義聯(lián)盟》并不看好,因為它不是粉絲所期待的單人劇情向游戲,而是向網游看齊的在線服務型游戲。有玩家懷疑可能是華納要求Rocksteady這么做的,現(xiàn)在知名記者Jason Scheier透露了更多相關信息。
Jason Scheier表示,在2015年《蝙蝠俠阿卡姆騎士》發(fā)售后,Rocksteady原本是想做一款《蝙蝠俠》VR游戲,后來又打算做一款沒有正式對外公開過的多人游戲。雖然網上曾有傳聞稱Rocksteady會做一款以超人為主題的游戲,但那些傳聞其實不實。
在2016年底,原本由華納蒙特利爾負責的《自殺小隊》游戲遭到取消,該項目的相關資源被轉移到Rocksteady工作室內,隨后在2017年,Rocksteady就開始開發(fā)《自殺小隊》游戲了。然而這個項目進行得很不順利,期間數(shù)次推遲工期、重啟,因為Rocksteady對于這種類型的游戲并不熟悉。
直到今年,這部新的《自殺小隊》游戲已經開發(fā)將近7年了——這與之前Rocksteady開發(fā)《蝙蝠俠三部曲》3款游戲的總時間近乎相當。即便《自殺小隊》能大獲成功,這個成本也有點偏高,更何況現(xiàn)在看來,《自殺小隊》可能會讓一些粉絲失望。不知道Rocksteady工作室的未來會何去何從。
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在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。