伴隨2024年序幕的開啟,游戲產(chǎn)業(yè)內(nèi)持續(xù)的裁員浪潮并未見緩和跡象。Embracer集團(tuán)正堅(jiān)定不移地執(zhí)行其結(jié)構(gòu)調(diào)整計(jì)劃,而這一次,Lost Boys Interactive工作室正面臨著一輪劇烈的人員削減。
作為一家曾參與《小緹娜的奇幻之地(Tiny Tinas Wonderlands)》等受歡迎Xbox游戲項(xiàng)目的支援型工作室,Lost Boys Interactive近期遭遇了嚴(yán)峻挑戰(zhàn)。該工作室在2022年被Embracer集團(tuán)下屬的Gearbox Software并購之后,員工規(guī)模從220人壯大至350人以上。
然而,盡管目前工作室的員工人數(shù)達(dá)到了大約400人,但最新消息指出,設(shè)計(jì)、質(zhì)量保證和生產(chǎn)等關(guān)鍵部門將會受到此次大規(guī)模裁員的沖擊。
Embracer集團(tuán)此次重組的直接誘因是一筆高額的20億美元(約合143.4億元人民幣)融資交易的失敗。2023年,集團(tuán)原計(jì)劃與沙特的Savvy Games Group投資公司達(dá)成協(xié)議,但該交易在最后階段宣告破裂,導(dǎo)致Embracer不得不采取一系列裁員和關(guān)閉工作室的措施。
在去年9月21日的年度股東大會上,首席執(zhí)行官Lars Wingefors回顧了公司截至2023年3月31日的財(cái)務(wù)成績。雖然公司收入實(shí)現(xiàn)了121%的增長,調(diào)整后的息稅前利潤也提升了43%,但這些數(shù)字仍未達(dá)到公司的預(yù)期目標(biāo)。
在20億美元的交易告吹后,Wingefors討論了公司在6月份宣布的重組計(jì)劃。Embracer目前的目標(biāo)是在2024/25財(cái)年(從2024年4月1日開始)實(shí)現(xiàn)至少29億瑞典克朗(約合19億元人民幣)的資本開支節(jié)約,以及至少8億瑞典克朗(約合5.24億元人民幣)的管理成本削減。
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