在9日的釘釘7.5產(chǎn)品發(fā)布會(huì)上,釘釘總裁葉軍稱,截止2023年年底,釘釘用戶數(shù)已達(dá)到7億人。
根據(jù)公布的最新數(shù)據(jù),中國全國人口數(shù)量為14.12億人,簡(jiǎn)單計(jì)算的話,每?jī)蓚€(gè)中國人中大約就有1個(gè)釘釘用戶。
葉軍表示,截至2023年底,釘釘?shù)挠脩魯?shù)已達(dá)7億,包括企業(yè)、學(xué)校在內(nèi)的各類組織數(shù)達(dá)2500萬;付費(fèi)DAU(日活躍用戶)為2800萬,軟件付費(fèi)企業(yè)數(shù)達(dá)12萬。
“釘釘所有產(chǎn)品的迭代都在做一件事,就是不斷降低中國企業(yè)的數(shù)字化門檻。”
釘釘是移動(dòng)辦公的開創(chuàng)者,也是低代碼的推動(dòng)者,接下來隨著AIGC浪潮進(jìn)入生產(chǎn)力和應(yīng)用場(chǎng)景,釘釘要成為低門檻、高頻和開放的AI智能助理平臺(tái)。
來點(diǎn)虛擬感
由光榮特庫摩旗下的GUST工作室開發(fā)的《煉金工房》系列最新作《優(yōu)米雅的煉金工房 ~追憶之煉金術(shù)士與幻創(chuàng)之地~》即將于3月21日推出。最近官方在Steam上推出了試玩版,本次游俠網(wǎng)小編將以自己的視角,為大家好好評(píng)價(jià)一下本次煉金工房的試玩體驗(yàn)。
那個(gè)曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。