黑曜石角色扮演游戲《永恒之柱(Pillars of Eternity)》在首發(fā)九年后,突然獲得更新,很多網(wǎng)友猜測是因為受到了另外兩款游戲的影響。
這款新補(bǔ)丁目前僅面向Steam測試分支上發(fā)布,并沒有帶來重大功能和意料之外的更新。補(bǔ)丁說明中只有幾個bug修復(fù),解決了音頻問題、錯誤的任務(wù)目標(biāo)定位和其它一些的小問題。工作室設(shè)計總監(jiān)Josh Sawyer暗示稱,團(tuán)隊沒法將續(xù)作中頗受歡迎的一些功能移植回來,比如回合模式,因為游戲的Unity 4引擎存在問題。
由于工作室首次采用奇幻設(shè)置的第一人稱游戲《宣誓》將于今年發(fā)布,所以很多網(wǎng)友認(rèn)為這樣一款近十年前游戲突然更新,或許是因為團(tuán)隊想要為新作鋪路。
同時,《博德之門3》也為這種游戲類型吸引了大量關(guān)注,取得了強(qiáng)勁的商業(yè)表現(xiàn),攬下各大年度游戲獎項。而在通關(guān)《博德之門3》之后,玩家可能還會找到其它類似作品去進(jìn)行體驗,而《永恒之柱》兩部作品或許會引起這部分玩家的關(guān)注。
所以說,這個更新可能只是黑曜石出于上述原因的考慮,而不是在暗示些什么東西。說起來,之前Josh Sawyer曾表示自己愿意制作《永恒之柱3》,但需要擁有《博德之門3》的預(yù)算。希望這款作品也能有屬于它的復(fù)興之日。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。