《永恒之柱2:死亡之火》預(yù)定將于2020年1月28日登陸PS4、Xbox One平臺(tái),不過(guò)官方也宣布該作的Switch版將會(huì)延遲幾天發(fā)布。據(jù)外媒segmentnext報(bào)道,黑曜石產(chǎn)品總監(jiān)“Alec Frey”在接受采訪時(shí)回應(yīng)了該作的Switch版跳票的原因。
Alec Frey在采訪中表示,將這款游戲帶到主機(jī)平臺(tái)十分的困難,實(shí)際上,PS4和Xbox One版本的游戲都是基于PC版本的代碼制作的,這是因?yàn)橐婚_(kāi)始游戲本身就沒(méi)有登陸主機(jī)平臺(tái)的想法。
Frey在采訪中確認(rèn),PS4、Xbox One以及Switch版本的游戲?qū)^(guò)去兩年內(nèi)在PC上發(fā)布的所有內(nèi)容和更新,并且NS版本并不會(huì)擁有任何獨(dú)占功能,這幾個(gè)版本的游戲都是完全相同的。
Frey還表示,游戲的移植工作非常單調(diào)乏味,他們?cè)诿鎸?duì)Switch平臺(tái)的時(shí)候更是面對(duì)了成倍數(shù)增加的問(wèn)題,這也是他們?yōu)槭裁匆恢辈还糞witch版本的發(fā)售日期的原因。
與Switch相比,PS4和Xbox One的確擁有更加強(qiáng)大的性能。因此,開(kāi)發(fā)者需要額外的時(shí)間來(lái)對(duì)游戲進(jìn)行優(yōu)化也是可以理解的一件事情。
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