近日,媒體人Jamie Moran透露,第三人稱科幻動作冒險游戲《EXODUS》將和《質(zhì)量效應(yīng)》一樣,會被打造成一個新原創(chuàng)IP系列,并登陸Xbox主機。
此外,工作室負責(zé)人James Ohlen也曾指出,這支由《光環(huán)》、《最后的生還者》和《質(zhì)量效應(yīng)》前開發(fā)人員組成的團隊,將會把《EXODUS》打造成與過去所開發(fā)過的游戲“更相似”的作品。
“這意味著我們?nèi)匀幌雱?chuàng)造一個地平線,讓你覺得你可以去你想去的地方,”Ohlen繼續(xù)說道,“但與此同時,我們希望有一個連貫的故事,有你可以愛也可以恨的角色,有令人信服的故事轉(zhuǎn)折。”這聽起來比《星空》的1000顆行星要精簡得多,但也許會帶來更專注的游戲體驗。
以前的村子又回來了
“別人出國是雅思托福,刀樂哥是背了五個單詞就敢勇闖美利堅了。”
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問你”