1989 年發(fā)售的經(jīng)典游戲NES版《俄羅斯方塊(Tetris)》終于迎來了人類史上的首個通關者,一位網(wǎng)名為“Blue Scuti”的 13 歲少年,在游戲發(fā)售 34 年后,成功抵達157關,首次將這款經(jīng)典游戲玩崩潰,最后游戲畫面定格、再無方塊掉落,創(chuàng)造了歷史。先前,只有人工智能取得這一戰(zhàn)果。
1989年問世的一款經(jīng)典游戲NES版《俄羅斯方塊》,在歷經(jīng)34年后迎來了人類史上的首個通關者,一位網(wǎng)名為“Blue Scuti”的13歲少年,成功通關157關,首次將這款經(jīng)典游戲玩崩潰,最后游戲畫面定格、再無方塊掉落,創(chuàng)造了歷史。先前,只有人工智能取得這一戰(zhàn)果。
俄羅斯方塊的設計并不是為了讓玩家打敗它。在俄羅斯方塊近40年的歷史中,人們一直認為它的設計目的是讓玩家無限期地玩下去,直到輸?shù)魹橹?。然而,不斷發(fā)展的職業(yè)俄羅斯方塊游戲,為了達到以前無法達到的水平,最終將游戲的代碼推向了極限。
當然,俄羅斯方塊的終極目標可能是在達到255級之前避免崩潰,然后從0級重新開始。機器已經(jīng)精確地演示了如何做到這一點,但人類能否做到還有待觀察。
以前的村子又回來了
“別人出國是雅思托福,刀樂哥是背了五個單詞就敢勇闖美利堅了。”
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問你”