在最近公布的索尼的一份PPT中,公布了2017年以來,一些游戲在PlayStation平臺上的銷量數據。
爆料者公布的截圖中,一共有8款游戲出現在列表中,并且分別統(tǒng)計了每部作品在發(fā)售后第一年和第二年的銷售數據,以及M站上的一些得分豎鋸。
在圖表數據中可以看到,《地平線:零之曙光》(2017年發(fā)售)前兩年總銷量超過1100萬份;《GT Sport》(2017年發(fā)售)前兩年總銷量接近800萬份;PS4時代的新《戰(zhàn)神》(2018年發(fā)售)前兩年總銷量達到1590萬份;《漫威蜘蛛俠》(2018年發(fā)售)前兩年總銷量為1890萬份;《往日不再》(2019年發(fā)售)前兩年總銷量超過700萬份;《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》(2020年發(fā)售)前兩年總銷量則為1260萬份;《瑞奇與叮當》(2021年發(fā)售)前兩年總銷量達到400萬份;《對馬島之魂 導剪版》(2021年發(fā)售)前兩年總銷量也超過300萬份。
但是需要說明的事,這部分豎鋸并不包含PC平臺,而且圖表中《瑞奇與叮當》的PS4版本可能為標注錯位。此外除了《GT Sport》和《往日不再》的M站評分為七十多分外,其他游戲均超過85分。最后在這8款游戲中,失眠組的作品接近半數。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內心深處的思考。從過去到現在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。