光榮特庫摩旗下歷史模擬游戲《三國志8重制版》(PlayStation5 / PlayStation4 / Nintendo Switch / Steam)決定于 2024 年初發(fā)售,制作人越后谷和廣及開發(fā)制作人石川久嗣配合今年的東京電玩展接受媒體聯(lián)訪,帶來各種新情報。
《三國志8重制版》開發(fā)制作人石川久嗣(左)及制作人越后谷和廣(右)
《三國志8重制版》是以 2001 年發(fā)售的經(jīng)典歷史模擬游戲《三國志8》之《三國志8威力加強(qiáng)版》為基礎(chǔ)進(jìn)行全新重制,并追加眾多新要素。游戲不但保留原作的「全武將扮演系統(tǒng)」以及「全年代劇本」等優(yōu)點, 也將采用最新技術(shù)帶來更精致的畫面與全面更新的游戲系統(tǒng)。此外,本作還追加了根據(jù)武將關(guān)系不同劇情亦大幅改變的「宿命」系統(tǒng)、可以選擇并體驗精彩故事的「演義傳」系統(tǒng)、武將的「情感」可左右戰(zhàn)局勝負(fù)的全新戰(zhàn)斗等眾多刻劃武將人性的游玩要素。
媒體:本次《三國志8重制版》于 PS5、PS4、Steam 及 Nintendo Switch 上線,會不會善用 PS5 的 SSD 縮短讀取時間?
越后谷:與其他平臺相比 PS5 確實會比較快。
媒體:這次選擇《三國志8》做重制的理由?
越后谷:主要是在《三國志 14》發(fā)售后,我們考慮制作一個武將扮演作品的重制,而武將扮演的作品過去有三國志 7、8、10、13 這幾部,因此我們選擇了有全年代劇本的《三國志8》進(jìn)行重制。
媒體:因為本次橫跨多種平臺,那么在 UI 上面有做過什么調(diào)整嗎?
越后谷:UI 主要的理念是符合現(xiàn)在玩家的要求及喜好,可以說是在《三國志 14》的基礎(chǔ)上進(jìn)化,其改變成度甚至不像原本的《三國志8》。
媒體:《三國志8重制版》是否有加入《三國志 9》之后的新要素?像是舌戰(zhàn)等等。
石川:舌戰(zhàn)是有加入的,而且與原本相比武將增加了非常多,《三國志 14》中的武將也全部保留。
越后谷:《三國志8重制版》也繼承了《三國志8》所有的優(yōu)點。
媒體:《三國志8重制版》是以《三國志8 威力加強(qiáng)版》為基礎(chǔ)重制,那么《三國志8重制版》也會推出威力加強(qiáng)版嗎?
越后谷:比起有或沒有不如說是什么都還沒決定。
石川:雖然本作是基于《三國志8 威力加強(qiáng)版》重制,但并非保留了所有要素,而是從中取舍進(jìn)行重制。
媒體:請問取舍的標(biāo)準(zhǔn)是?是如何決定舍棄什么、保留什么?
石川:《三國志8 威力加強(qiáng)版》相較于《三國志8》增加了一些附加要素,而我們?nèi)∩岬幕鶞?zhǔn)是繼承即使沒有也能讓玩家享受游戲的這些附加要素。同時,《三國志8 威力加強(qiáng)版》裡一些我們認(rèn)為比較重要的要素像是養(yǎng)育子女也繼承了下來。
越后谷:在具體的情報我們也會在之后公開,總之在游戲發(fā)售前我們會向玩家公布所有的情報。
媒體:現(xiàn)在很多重制版游戲有設(shè)計可以切換成舊有的畫面素材或是音樂,那《三國志8重制版》有沒有一些保留給喜歡原版的玩家的要素?
石川:BGM 方面我們請到當(dāng)年負(fù)責(zé)《三國志8》的作曲家制作新曲以及改編舊 BGM,聽到這些改編曲目時應(yīng)該會讓玩家感到很懷念。畫面方面,不論是都市還是平定的畫面都是基于《三國志8》進(jìn)行改編,包括之前公開的預(yù)告片里也是把原版及舊版游戲畫面進(jìn)行比對,讓玩家可以看出其中的相同與不同之處。
媒體:歷史戰(zhàn)略游戲?qū)]接觸過的玩家來說入門門檻很高,這次《三國志8重制版》有沒有為想嘗試的新玩家加入比較輕鬆、好入門的要素?
越后谷:這次的新手教學(xué)做的非常親切,已經(jīng)在某種程度上確保讓新玩家容易上手。另外,因為本作是《三國志8》的重制作品,所以相較于現(xiàn)在的作品也比較簡單,這方面也是新玩家比較容易上手的一個要素。
媒體:因為這次加了不少新要素,這是否代表游戲的攻略方式會因此改變?
越后谷:攻略方法可以說有一些不同但差異不大,本質(zhì)上還是與原本一樣,就是與武將建立良好關(guān)係,然后出人頭地、統(tǒng)一全國,但與原作相比游戲中的要素更多了。
石川:另一個改變點就是故事的走向會依據(jù)玩家的選擇改變,比方說在劇情中做出不一樣的選擇,將來就會走向不一樣的道路。
媒體:《三國志8重制版》即將發(fā)售了,有沒有想對玩家說的話呢?
越后谷:可能比起熟悉《三國志8》的亞洲玩家,不了解《三國志8》的玩家更多。剛剛提到的選擇重制《三國志8》的另一個原因,是因為《三國志8》在日本非常暢銷,而《三國志 13》在亞洲也同樣受到歡迎,因此我們認(rèn)為玩家應(yīng)該也會覺得《三國志8重制版》很有趣而開始制作,請亞洲的玩家務(wù)必要體驗一次本作,不要把它當(dāng)作老作品,而是當(dāng)作《三國志 14》的續(xù)作,我相信一定能獲得很好的體驗,還請大家多多期待。
另外,這次因為太專注于制作日文語音而無暇顧及中文語音,真的很抱歉,但日本的語音非常豐富,新信大家一定能充分感受游戲的氛圍。
石川:重制時選擇《三國志8》的其中一個理由,是因為《三國志8》包括了三國時代 134 年歷史的全年代劇本,總共有 51 部劇本,加上《三國志8 威力加強(qiáng)版》后還有更多,本次還加入了更多事件,所以以游戲的分量來說算是全系列中首屈一指的,希望大家能好好享受。
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