《真人快打1》預計9月20日就會發(fā)售,目前購買高級版的玩家已可進行搶先體驗。油管頻道 ElAnalistaDeBits 分享了《真人快打1》各版本的畫面表現(xiàn),此次重點對比了Switch 版本的差異,一起來看下吧!
- 相對于 PS5/XSX,Xbox Series S 在地形幾何、后期處理效果、NCPS 密度、紋理或陰影等設(shè)置中有一些小幅削減。
- Nintendo Switch 在所有視覺方面都有削減。 紋理、幾何、燈光、動畫、后處理效果等。
- 所有平臺的幀率上限為 60fps。 游戲內(nèi)動畫、菜單和特殊動作的幀率上限為 30 fps。
- Switch 的目標是在戰(zhàn)斗中達到 60fps,但有些不穩(wěn)定。
- 即使在最低設(shè)置下,Steam Deck 也無法達到 60fps。 因此,ElAnalistaDeBits建議將刷新率鎖定在低設(shè)置 40hz 或中等設(shè)置 30hz。
- 在 Switch 上開始戰(zhàn)斗的等待時間有時比較久。
- 總體而言,所有平臺上的游戲體驗都很好。 但如果有機會選擇的話,ElAnalistaDeBits還是比較推薦 Xbox Series、PS5 或 PC 版本。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。