在《真人快打1(Mortal Kombat 1)》 發(fā)布之前 ,NetherRealm Studios 已確認(rèn)本作發(fā)布時(shí)將不支持跨平臺多人游戲,這意味著不同平臺上的玩家將無法相互對戰(zhàn)。不過,開發(fā)者表示,他們“正在努力將該功能應(yīng)用到游戲中”,并且它將作為發(fā)布后更新的一部分發(fā)布。游戲發(fā)布后具體多久才會發(fā)布更新還有待觀察。
此外,NetherRealm Studios 和 WB Games 還透露了游戲發(fā)布時(shí)將提供的輔助選項(xiàng)的完整列表。
《真人快打1》 將提供視覺、聽覺和運(yùn)動等多個(gè)類別的選項(xiàng)。例如,視覺選項(xiàng)將包括通過屏幕閱讀器啟用菜單項(xiàng)的旁白、UI 和 HUD 的色盲模式,以及自定義某些 HUD 元素的選項(xiàng),例如能夠更改HP欄的位置。
玩家還可以啟用音頻導(dǎo)航輔助,不同的聲音與不同的事物相關(guān),而其他輔助功能,如可重新映射的按鍵、輸入快捷方式,甚至“測試你的力量”的輔助開關(guān)小游戲也已得到確認(rèn)。同時(shí),游戲允許讓玩家進(jìn)入練習(xí)模式來測試技能。
《真人快打1》 將于9月19日于PS5、Xbox Series X|S、Switch和PC上推出。與此同時(shí),高級版的玩家將能夠從9月14日開始搶先體驗(yàn)。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。