《破曉傳說(shuō)》DLC“黎明新程”將于11月9日推出,制作人富澤祐介(Yusuke Tomizawa)詳細(xì)介紹了本次大型擴(kuò)充內(nèi)容的開發(fā)過(guò)程、游戲內(nèi)容以及相關(guān)資訊的第一手情報(bào)。以下為官方原文:
我們很榮幸在此宣布《破曉傳說(shuō) 黎明新程》即將推出。承襲2021年9月上市的《破曉傳說(shuō)》故事主軸,玩家將能夠在本次的擴(kuò)充內(nèi)容中,體驗(yàn)描繪后續(xù)發(fā)展的故事脈絡(luò)。
這是《傳說(shuō)》系列游戲中第一個(gè)以如此大的規(guī)模直接接續(xù)講述主線劇情的DLC。我們會(huì)在本文中談及全新的劇情內(nèi)容以及我們決定打造這個(gè)故事的原因。
(*本文包含《破曉傳說(shuō)》主線劇情的相關(guān)劇透。敬請(qǐng)斟酌閱讀。)
滿足眾人期待的擴(kuò)充內(nèi)容
玩家將在本作中踏足兩顆星球融合后的世界,并在此展開冒險(xiǎn)、體驗(yàn)全新劇情內(nèi)容。在這趟嶄新旅程中,玩家將認(rèn)識(shí)一名叫做娜札米的少女,同時(shí)見證奧爾芬與伙伴的重逢,他們將攜手合作、協(xié)助娜札米對(duì)抗她的嚴(yán)峻命運(yùn)。
娜札米是全新登場(chǎng)的角色,她的體內(nèi)流著達(dá)納人與雷納人的血,同時(shí)也是《破曉傳說(shuō)》主線劇情中某位反派領(lǐng)將的女兒(至于她是哪位領(lǐng)將的女兒我們暫且保密,待玩家親自游玩時(shí)謎底自會(huì)揭曉)。我們希望預(yù)告片能引發(fā)玩家對(duì)相關(guān)游戲細(xì)節(jié)的熱烈討論,究竟她的特殊身分會(huì)為這個(gè)新的融合世界所接納,又或是會(huì)為她帶來(lái)殘酷的命運(yùn)呢?就讓我們繼續(xù)看下去吧。
本作的故事架構(gòu)相當(dāng)龐大,我在測(cè)試階段就花了超過(guò)20個(gè)小時(shí)讓自己徹底投入這個(gè)新的敘事體驗(yàn),細(xì)細(xì)品嘗兩個(gè)星球合而為一之后的全新世界。我們制作這款游戲時(shí)的核心目標(biāo),就是希望這個(gè)新故事能讓玩家感覺像是看了一部很棒的電影,而經(jīng)過(guò)了測(cè)試階段之后,我們也很確信能為大家?guī)?lái)此種感受。
自《破曉傳說(shuō)》推出以來(lái),我們收到眾多回饋,許多喜愛本作劇情的玩家希望能看到故事的后續(xù)發(fā)展,為此開發(fā)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行了深入的討論和思量,審慎評(píng)估如果真的要拓展原作劇情,有哪些必須呈現(xiàn)的重要元素與故事魅力。
這個(gè)過(guò)程也讓我們重新思考了《破曉傳說(shuō)》對(duì)我們而言的意義。
與《破曉傳說(shuō)》再續(xù)前緣
《破曉傳說(shuō)》的主線劇情以兩個(gè)對(duì)立的世界為背景,講述了兩個(gè)種族從奴役走向解放的故事,而奧爾芬與希儂之間的感情也在這樣的主軸下逐漸發(fā)展。性格截然不同的兩人一同展開冒險(xiǎn),在旅程中經(jīng)歷巨變并成長(zhǎng)突破,從奴役到平等,從矛盾抗拒到理解互信,兩人最終突破高墻讓心破曉,迎接全新的自己。
在旅程的尾聲,主角奧爾芬拒絕以自我犧牲換取世界的救贖,他將理解互信與共存共榮的精神化為力量,最終創(chuàng)造了奇跡。就這點(diǎn)而言,《破曉傳說(shuō)》的故事比起以往的《傳說(shuō)》系列作品,展現(xiàn)出更強(qiáng)大的游戲張力與劇情內(nèi)涵。
在故事中,只有一名對(duì)手沃路朗始終堅(jiān)決反對(duì)主角的作法,甚至對(duì)他留下了詛咒:“如果你選擇這條路……就是選擇了背叛,注定會(huì)深陷絕望與腐敗之中。”
事實(shí)確也如他所言,往后的旅途中還有許多新挑戰(zhàn)與沖突正等待著主角。
盡管如此,因?yàn)橛型殚g的強(qiáng)大羈絆,主角還是能夠化險(xiǎn)為夷,順利突破困境。《破曉傳說(shuō)》的劇情以對(duì)未來(lái)的展望作結(jié),不過(guò)仍有一絲令人不安的不確定性在主角們的心中滋長(zhǎng)。
字幕:那么,破曉之后的未來(lái)對(duì)所有人而言,真的都會(huì)如此光明燦爛嗎?……他們?cè)谛率澜缰杏衷摵稳ズ螐哪兀?/p>
不斷演進(jìn)的生命篇章是《傳奇》系列扣人心弦的關(guān)鍵因素
我很喜歡這些引人入勝的難忘故事,那在某種程度上也反映了現(xiàn)實(shí)。與此同時(shí),我也喜歡細(xì)細(xì)回味各個(gè)角色的后續(xù)發(fā)展,這不禁讓我感到好奇,故事中的角色面對(duì)嶄新的世界又該如何自處呢?
為此,我們決定讓本作聚焦在這些內(nèi)心的感受,通過(guò)這部作品和這些角色重聚,并讓大家看看他們有了進(jìn)一步成長(zhǎng)后的樣貌。就如本作的名稱“黎明新程”,這個(gè)故事將直接接續(xù)奧爾芬的旅程,講述在黎明之后有什么樣的未來(lái)和現(xiàn)實(shí)在等待著我們。
本作同時(shí)也反映了《傳說(shuō)》系列制作團(tuán)隊(duì)的核心觀點(diǎn),也就是這些角色早已突破作品的有形框架,真真切切地活出了自己的生命故事。
或許正是受到想實(shí)踐此觀點(diǎn)的強(qiáng)烈渴望驅(qū)使,這個(gè)DLC的分量超出團(tuán)隊(duì)原本的預(yù)期,游戲中過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫的品質(zhì)也有了大幅度的提升,這讓我在進(jìn)行完游戲成品的測(cè)試后,有種“看了一場(chǎng)好電影”的感動(dòng)。
我們想要在此提醒各位玩家,盡管本作的游戲系統(tǒng)大多承襲自《破曉傳說(shuō)》,沒有太大的變動(dòng),但同時(shí)也新增了全新的地城、各式各樣的新任務(wù)與精美的額外服裝,絕對(duì)能讓各位玩家沉浸其中,流連忘返。我們將在日后發(fā)布更多詳細(xì)資訊,敬請(qǐng)持續(xù)關(guān)注。
此外,盡管《黎明新程》的故事是承襲前作的主線劇情,我們?nèi)韵M屗型婕叶寄軌蛟谕粋€(gè)基礎(chǔ)上盡情享受游戲。為了達(dá)成這個(gè)目標(biāo),我們?cè)谟螒虺跗谔峁┮欢ǔ潭鹊募寄芘c其他素質(zhì)數(shù)據(jù),同時(shí)避免直接將前作的等級(jí)與素質(zhì)數(shù)據(jù)移植到這款游戲中。取而代之的是,我們會(huì)根據(jù)玩家在前作的通關(guān)數(shù)據(jù),提供游戲貨幣與技能點(diǎn)數(shù)等獎(jiǎng)勵(lì)。希望大家能利用這些獎(jiǎng)勵(lì),依照自己的喜好培養(yǎng)角色,并享受全新的游戲劇情。
當(dāng)然了,尚未游玩過(guò)《破曉傳說(shuō)》的玩家也不用著急,由于兩個(gè)作品的劇情具有連貫性,制作團(tuán)隊(duì)也將推出特別同捆組合包供玩家選擇,我們衷心期盼能與各位玩家在《破曉傳說(shuō)》的世界中再次相遇!
現(xiàn)在就讓我們一起準(zhǔn)備開創(chuàng)破曉新局吧!我們非常期待在11月9日與大家再次見面,同時(shí)讓更多玩家體驗(yàn)到《破曉傳說(shuō)》的精彩世界。
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