游戲業(yè)內(nèi)知名記者Jason Schreier今日報道了Unity CEO收到了死亡威脅后表示,他自己也曾收到過不少死亡威脅 ,一些極端的人給他發(fā)死亡威脅的原因還非常離譜,例如:報道游戲資訊不及時、批評了他們喜歡的游戲 等。
近年來游戲業(yè)內(nèi)有關(guān)死亡威脅的消息很多,例如:今年8月份韓國論壇有人聲稱要前往T1宿舍殺了Faker、IGN韓國給《戰(zhàn)神5》打6分后測評者收到死亡威脅 、免費PS2模擬器開發(fā)者收到很多死亡威脅后決定停更、《2077》曾因跳票有開發(fā)者收到死亡威脅 等。
《戰(zhàn)神5》IGN韓國測評者 Bae Sang Hyun呼吁人們停止威脅騷擾
當(dāng)然也有極端的人為自己的言行付出了代價,今年2月份一位36歲的女性由于向任天堂的一名高管發(fā)送了死亡威脅,被警方逮捕。
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《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。