近日,一位專注于書法的UP主@弎無堂-劉唐敏發(fā)布視頻,點評了《黑神話:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》里的各種書法字體,并點明批評了游戲Logo“悟空”的字體。
這位UP主認(rèn)為,在《黑神話:悟空》中雖然有很多的字體都非??季俊⒑苡屑?xì)節(jié),但也有不好的,比如游戲logo“悟空”的寫法,他認(rèn)為這是種國潮擦邊球的字體,沒有傳統(tǒng)底蘊。此外,他還表示對比早期視頻中一些不太好的字體,現(xiàn)在都已改進(jìn),但logo“悟空”依然沒改。對此,這位up主也給出了一些改進(jìn)后的字體。
后來有網(wǎng)友表示這個logo“悟空”是B站的@半步黃科寫的,然后,這位UP主就對@半步黃科進(jìn)行了不太友好的點評。@半步黃科在看完視頻之后,直接在評論和這位up主對線。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。