在近日舉辦的2023科隆游戲展中,中國產(chǎn)ARPG游戲《黑神話:悟空》成為了展會中的一大亮點,本作其獨特的風格和美學引起許多玩家的興趣。最近外媒gamerant編輯Daniel發(fā)文稱,他非常關注《黑神話:悟空》,該作有一個方面很可能與FromSoftware的任何一款游戲相媲美,那就是它的敵人設計。
《黑神話:悟空》敵人設計取材于中國古代神話,這使得本作具有與FromSoftware作品相匹敵的強大潛力。游戲科學在設計敵人時極富想象力,他們努力利用原始素材,這也預示著游戲的成功機會很大,并可能會讓本作中的一些Boss成為同類游戲中的佼佼者。
事實上,“類魂”一詞的存在證明了FromSoftware是該類型游戲的王者。這家日本開發(fā)商于2009在《惡魔之魂》中創(chuàng)造了這一藍圖,并在2022年的《艾爾登法環(huán)》中加以完善。這一藍圖的持續(xù)完善讓FromSoftware的股價在過去十年中大幅上漲。宮崎英高和他的團隊致力于在游戲中創(chuàng)造最讓人難忘的敵人和區(qū)域。
而PS5獨占游戲《血源》之所以能成功,得歸功于其沉浸式的世界設計和對敵人設計的細致關注,每個敵人都是獨一無二的,為玩家?guī)聿煌奶魬?zhàn)。
游戲科學有機會通過《黑神話:悟空》在這類游戲中留下自己的印記。目前的各種Boss戰(zhàn)片段,展示了一些獨特且令人興奮的戰(zhàn)斗,包括與可怕的虎先鋒的戰(zhàn)斗等。其多樣化的怪物設計給人留下深刻印象,玩家可以期待與許多不同類型的難纏對手對決。
值得慶幸的是,孫悟空是一個極具活力和天賦的主角,無論遇到多么艱難的挑戰(zhàn),他都能迎刃而解。如果游戲科學能在敵人和Boss的設計上取得成功,那么《黑神話:悟空》很可能會從魂系游戲中脫穎而出,成為2024年的熱門大作之一。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應該是明媚的。