調(diào)和:玩家將能以更簡單的方式體驗煉金工房系列的特色「調(diào)和」系統(tǒng)。使用獲得的素材及瑪那,由多名煉金術(shù)士協(xié)力進行調(diào)和
獲得配方后,選擇一起調(diào)和的角色及素材,善用角色的「天賦顏色」及特性制作道具
調(diào)和的過場動畫可以看見角色們奮力制作道具的模樣
調(diào)和所需的瑪那會隨時間回復
戰(zhàn)斗:戰(zhàn)斗采用時間線制,看清行動順序,獲得擁有各種效果的「效果面板」是戰(zhàn)斗時的關鍵
使用調(diào)和道具可以使戰(zhàn)斗變得更有利
為角色劃三種職位使用合適的技能應對戰(zhàn)局
獲得爆發(fā)面板使用爆發(fā)技能(必殺技),欣賞華麗的演出
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。