《龍騰世紀(jì)》編劇兼《博德之門2》開發(fā)者 David Gaider 在推特上表示,他終于完成了《博德之門3》,他認(rèn)為《博德之門3》從各個(gè)方面都重現(xiàn)了《博德之門》的感覺,是當(dāng)之無愧的繼承者,他向拉瑞安工作室致敬,拉瑞安顯然為這款作品傾注了全部的熱愛。
David Gaider 表示《博德之門3》并非毫無問題,比如bug、浪漫故事、結(jié)局等,但他認(rèn)為這些都沒減弱《博德之門3》所取得的巨大成就,他在玩《博德之門3》的每一刻都很享受。
David Gaider還提到他經(jīng)常聽到有人說《博德之門3》對(duì)于現(xiàn)代游戲來說“太過時(shí)”,比如 主角是啞巴、回合制戰(zhàn)斗、沒有任何實(shí)時(shí)服務(wù)或內(nèi)購等。但《博德之門3》就是這樣一款游戲。
David Gaider 希望 拉瑞安和所有參與《博德之門3》的開發(fā)者能為他們?nèi)〉玫某删透械阶院?,他無法想象完成這個(gè)作品所需的資源的工作量,他希望這是值得的,更希望這樣的作品將僅僅是一個(gè)開始。
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