隨著B(niǎo)社《星空》即將發(fā)售,越來(lái)越多相關(guān)情報(bào)開(kāi)始浮出水面。近日有玩家發(fā)現(xiàn),《星空》中的星球可能無(wú)法無(wú)縫探索,而是存在地圖邊界,這引發(fā)了一些爭(zhēng)議,因?yàn)檫@似乎與B社之前的說(shuō)法不一致。
知名媒體人Tom Henderson對(duì)此做出了解釋,他表示:《星空》的星球因?yàn)榈匦蜗拗圃?,只有有限個(gè)預(yù)先設(shè)置好的著陸點(diǎn),這些著陸點(diǎn)附近有值得探索的地方;此外玩家也能自己設(shè)立一些著陸點(diǎn),這時(shí)可以降落在星球表面任意位置。但你仍然無(wú)法一路奔跑環(huán)繞星球,也沒(méi)法(從一個(gè)著陸點(diǎn))跑到另一個(gè)著陸點(diǎn),這應(yīng)該單純是為了減輕主機(jī)/電腦的壓力。
此外,遇到“邊界提示”的玩家也表示,他們是朝一個(gè)方向一直走了大概40分鐘、期間不做其它任何事、然后才碰到邊界的。這樣看來(lái),這個(gè)“地圖邊界”可能只是因?yàn)椤缎强铡返男乔虻乇硖嫶罅恕](méi)法全部加載,所以只能分區(qū)加載,玩家每次只能在一片區(qū)域內(nèi)行動(dòng),如果要到另一片區(qū)域,需要通過(guò)快速傳送等方法移動(dòng)。
小編認(rèn)為,《星空》作為一款RPG游戲,有這種限制也屬正常,大家對(duì)此有何看法呢?
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。