之前我們?cè)鴪?bào)到過(guò)開(kāi)發(fā)《龍騰世紀(jì)》和《質(zhì)量效應(yīng)》的工作室BioWare宣布裁員計(jì)劃,預(yù)計(jì)裁掉大約50人,讓很多粉絲擔(dān)憂《龍騰世紀(jì):恐懼之狼》的開(kāi)發(fā)會(huì)受到影響。近日BioWare總經(jīng)理Gary McKay試圖向公眾保證裁員50人并不會(huì)對(duì)《龍騰世紀(jì):恐懼之狼》最終的開(kāi)發(fā)產(chǎn)生重大影響,但他的話在玩家看來(lái)有些空洞。
今日業(yè)內(nèi)著名舅舅黨Jeff Grubb在其Game Mess Morning直播中分享了他自己聽(tīng)到的《龍騰世紀(jì):恐懼之狼》消息??偠灾?,《龍騰世紀(jì):恐懼之狼》最早發(fā)售窗口為2024年夏季,但Grubb認(rèn)為2024年底發(fā)售的可能性更大。
Grubb表示《龍騰世紀(jì):恐懼之狼》原計(jì)劃在2023年9月發(fā)售,但在內(nèi)部不斷被推遲,前不久被推遲到2024年3月,現(xiàn)在又被推遲,目前最早的發(fā)售窗口是2024年夏季。不排除再次內(nèi)部跳票。
BioWare正在調(diào)用《質(zhì)量效應(yīng)》團(tuán)隊(duì)的開(kāi)發(fā)者打造《龍騰世紀(jì):恐懼之狼》,這意味著《質(zhì)量效應(yīng)》新作的開(kāi)發(fā)暫時(shí)受到了影響,所以也不要指望《質(zhì)量效應(yīng)》新作有什么進(jìn)展,該作仍然在預(yù)開(kāi)發(fā)階段。
值得一提的是,如果《龍騰世紀(jì):恐懼之狼》2024年底發(fā)售,那么這意味著距離《龍騰世紀(jì):審判》過(guò)去了整整十年時(shí)間,后者于2014年11月下旬推出。BioWare當(dāng)然希望《龍騰世紀(jì):恐懼之狼》能延續(xù)《龍騰世紀(jì):審判》的“榮光”,該作是Bioware有史以來(lái)首發(fā)最成功的游戲,還獲得了當(dāng)年的“年度游戲”大獎(jiǎng)。
很多人認(rèn)為《龍騰世紀(jì):恐懼之狼》將決定自身的未來(lái),如果成功,將為BioWare翻開(kāi)新的一頁(yè),如果失敗可能意味著被關(guān)閉的命運(yùn)。
更多內(nèi)容:龍騰世紀(jì):恐懼之狼專題龍騰世紀(jì):恐懼之狼論壇
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。