《龍騰世紀(jì)》的數(shù)量質(zhì)量一直可以與它的科幻兄弟《質(zhì)量效應(yīng)》相媲美,但長期以來,發(fā)行商EA似乎并沒有給予它同樣的尊重。自2014年以來,《質(zhì)量效應(yīng)》推出了第四款游戲和重新制作的三部曲,但《龍騰世紀(jì)》只有幾部預(yù)告片。
現(xiàn)在,似乎并不是只有粉絲覺得《龍騰世紀(jì)》吃虧,前龍騰世紀(jì)首席編劇大衛(wèi)·蓋德在推特上表示,他覺得EA“從未重視”過這個(gè)系列,并且EA不明白為什么《龍騰世紀(jì)》如此受歡迎。
大衛(wèi)·蓋德表示十分希望看到《龍騰世紀(jì):起源》的翻新或重制,給2009年的舊RPG多一些愛。
“我懷疑 EA 只有在他們認(rèn)為《龍騰世紀(jì)》像鍍金烤餅一樣暢銷時(shí)才會這樣做。他們……從來沒有真正獲重視過《龍騰世紀(jì)》,或者理解為什么《龍騰世紀(jì)》賣得比《質(zhì)量效應(yīng)》好,這是我的印象。”
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游戲害人?人害游戲?
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