武器等級:
與角色等級類似,手動消耗零件提升等級,每升10級就會達(dá)到上限,需要相應(yīng)的材料提升突破,從而解鎖等級上限,除此之外還能增加武器數(shù)值。
武器改造:
與角色意識類似,消耗重復(fù)的武器,便能提升改造等級,能讓該武器的被動效果得到進(jìn)一步增強(qiáng),但無法增加主屬性。
技能等級:
主角的技能等級僅能靠上文中提到的“靈感”來提升,而其他怪盜的技能需要消耗材料手動升級。等級越高,該技能的數(shù)值也會增加,帶來更強(qiáng)的效果。
啟示卡:
由于其隨機(jī)性,啟示卡應(yīng)該是角色培養(yǎng)最肝的一點。根據(jù)啟示卡的不同,有攻擊力、生命值、防御力、暴擊率、暴擊效果、受治療效果等多種屬性。
啟示卡共有5個部位,分別是宙、日、月、星、辰。
宙:擁有兩條主屬性,其中一個必定是攻擊力,另一個隨機(jī)是攻擊力、防御力、生命值、傷害加成、治療效果、效果命中(可能有遺漏)
日:擁有一條主屬性,必定是生命值
月:擁有一條主屬性,必定是防御力
星:擁有一條主屬性,隨機(jī)是攻擊力、防御力、暴擊率、暴擊效果、受治療效果(可能有遺漏)
辰:擁有一條主屬性,隨機(jī)是攻擊力、防御力、生命值(可能有遺漏)
強(qiáng)化啟示卡可提升等級,上限15級。每級都能增加主屬性,每5級能獲得一個副屬性。如果對強(qiáng)化后的副屬性不滿意,可以消耗相同的啟示卡重塑,在不影響主屬性的情況下,使副屬性隨機(jī)化。
搭配不同的啟示卡,可以解鎖不同的套裝屬性。這點較為復(fù)雜,暫不詳細(xì)解讀。游戲中提供推薦裝配功能,不想深入研究的玩家也可以直接使用系統(tǒng)推薦的搭配。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。