據(jù)分析機(jī)構(gòu) NikoPartner 發(fā)布的最新報告稱,我國 2022 年 PC、手游和主機(jī)游戲市場總收入為 455 億美元。在 PC 游戲方面,我國仍然是全球最大的市場,全球 PC 游戲收入的三分之一來自國內(nèi)支出。2022 年中國 PC 游戲收入為 142 億美元。
手游方面,占國內(nèi)玩家游戲總支出的 31% 是手機(jī)游戲。我國同樣是全球最大的手游市場,全球手游收入的 31.7% 來自國內(nèi)支出,2022 年我國手游收入為 301 億美元。
主機(jī)游戲相比之下則更小眾,報告統(tǒng)計(jì)了所有的主機(jī)硬件和軟件(游戲)收入,根據(jù)報告稱,2022 年我國主機(jī)硬件收入為 11.09 億美元,主機(jī)游戲收入為 11.82 億美元,整體達(dá) 22.9 億美元,同比增長了 7.8%。2022 年我國主機(jī)游戲玩家達(dá)到了 1670 萬人,同比增長 8.3%。
Niko Partners 認(rèn)為,中國游戲企業(yè)不容忽視,占全球 PC 市場的 39%,以及手游市場的 47%。該分析公司同時做出預(yù)測,預(yù)計(jì) 2027 年中國游戲市場總收入將達(dá)到 570 億美元,游戲玩家將達(dá)到 7.3 億人。
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